"UI/UX" এতবার একটা শব্দ হিসেবে বলা হয় যে দুটো অর্ধেক একসাথে মিশে যায়। এগুলো সম্পর্কিত কিন্তু আসলেই ভিন্ন কাজ, আর কোনটা কোনটা তা জানা একজন designer আসলে সারাদিন কী করে তা বদলে দেয়।
UI হলো একজন user আসলে যা দেখে আর স্পর্শ করে সবকিছু: button, রং, typography, icon, layout, spacing। এটা একটা product-এর visual আর interactive পৃষ্ঠ — একটা screenshot যে অংশ ধরতে পারে।
UX হলো একটা লক্ষ্য অর্জন করতে একটা product ব্যবহার করার পুরো অভিজ্ঞতা: কিছু খুঁজে পাওয়া কতটা সহজ, একটা checkout flow কতটা বিভ্রান্তিকর মনে হয়, একটা error message আসলে সাহায্য করে কিনা। UX বিচার হয় outcome আর অনুভূতি দিয়ে, চেহারা দিয়ে না — একটা confusing flow সহ একটা সুন্দর screen ভালো UI সহ খারাপ UX।
| প্রশ্ন | এটা... |
|---|---|
| এই button-টা কি ঠিক shade-এর orange? | UI |
| User কি জানে click করলে কী হবে? | UX |
| Type size কি পড়ার যোগ্য? | UI |
| একজন নতুন user কি আটকে না গিয়ে signup শেষ করতে পারে? | UX |
এই সাইটের Graphic Design কোর্স visual মূলনীতি কভার করে — color theory, typography, layout — যার উপর UI আর UX design দুটোই নির্ভর করে। এর Figma কোর্স আসলে screen বানানোর জন্য ব্যবহৃত টুল কভার করে। এই কোর্স এদের মাঝখানে বসে: process আর চিন্তাভাবনা যা visual দক্ষতা আর একটা design টুলকে একটা product-এ পরিণত করে যা ব্যবহারকারীদের জন্য আসলেই কাজ করে।
বাস্তবে, বেশিরভাগ মানুষ দুটোই করে
একজন ভালো UI designer আর একজন ভালো UX designer বাস্তবে অনেক overlap করে — এই কাজ প্রতিদিন করা বেশিরভাগ মানুষ নিজেদের শুধু "একজন designer" বলে আর দুটোই করে। পার্থক্যটা মূলত বোঝার জন্য গুরুত্বপূর্ণ যে যেকোনো মুহূর্তে আসলে কোন সমস্যা সমাধান হচ্ছে।