একবার একটা product একমুঠো screen ছাড়িয়ে বাড়লে, প্রতিবার শুরু থেকে প্রতিটা button আর dropdown redesign করা ধীর আর এই কোর্সে আগে কভার করা consistency-এর জন্য একটা সরাসরি হুমকি দুটোই হয়ে যায়। একটা design system এটা মূলে সমাধান করে।
| স্তর | এতে কী অন্তর্ভুক্ত |
|---|---|
| Design token | সবচেয়ে ছোট value — নির্দিষ্ট রং, spacing unit, font size — একবার সংজ্ঞায়িত, সর্বত্র reference করা |
| Component | পুনর্ব্যবহারযোগ্য, পূর্ব-বানানো অংশ — একটা button, একটা input field, একটা card, একটা modal — প্রতিটার সব state ইতিমধ্যে design করা |
| Pattern | সাধারণ সমস্যার প্রতিষ্ঠিত সমাধান — একটা checkout flow, একটা settings page layout — উপরের component থেকে বানানো |
| Guideline | কখন আর কীভাবে প্রতিটা অংশ ব্যবহার করতে হবে তার লিখিত নিয়ম, যাতে নতুন মানুষ একটা team-এ যোগ দিলেও system সামঞ্জস্যপূর্ণ থাকে |
একটা style guide সাধারণত শুধু একটা static document — color palette আর font পছন্দ দেখানো একটা page। একটা design system একটা জীবন্ত, সংযুক্ত library, সাধারণত component আর variant ব্যবহার করে সরাসরি Figma-তে বানানো (এই সাইটের Figma কোর্সে হাতে-কলমে কভার করা), তাই master button component-এর একটা একক update স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রতিটা screen জুড়ে এর প্রতিটা instance update করে।
একটা system ছাড়া, একটা button style update করা মানে এটা যে প্রতিটা screen-এ দেখা যায় সেখানে ম্যানুয়ালি খুঁজে editing করা — ধীর, আর যথেষ্ট ভুল-প্রবণ যে অসামঞ্জস্য ক্রমাগত ঢুকে যায়। একটা system-এর সাথে, একই update একবার, একটা জায়গায় ঘটে, আর component যেখানে ব্যবহৃত হয় সর্বত্র ছড়িয়ে পড়ে।
ছোট প্রজেক্টের জন্যও বানানোর যোগ্য
এমনকি একটা একক প্রজেক্টও একটা ছোট, ব্যক্তিগত component library থেকে উপকৃত হয় — প্রথম প্রজেক্টে সময় বাঁচান, আর এর পরের প্রতিটা প্রজেক্ট সেগুলো পুনর্নির্মাণের বদলে একই সমাধান-করা অংশ পুনর্ব্যবহার করে।