রাস্টার গ্রাফিক্স হলো ডিজিটাল ইমেজ, যা একটি নির্দিষ্ট স্পেসের একগুচ্ছ স্যাম্পল হিসেবে তৈরি বা ক্যাপচার (যেমন, একটি ছবি স্ক্যান করে) করা হয়। একটি রাস্টার হলো একটি ডিসপ্লে স্পেসে x ও y কোঅর্ডিনেটের একটি গ্রিড। (এবং থ্রি-ডাইমেনশনাল ইমেজের ক্ষেত্রে, একটি z কোঅর্ডিনেট।) একটি রাস্টার ইমেজ ফাইল নির্দিষ্ট করে দেয় এই কোঅর্ডিনেটগুলোর মধ্যে কোনগুলো মনোক্রোম বা রঙের মান দিয়ে আলোকিত করতে হবে। রাস্টার ফাইলকে কখনো কখনো বিটম্যাপ বলা হয়, কারণ এতে এমন তথ্য থাকে যা সরাসরি ডিসপ্লে গ্রিডে ম্যাপ করা।
একটি রাস্টার ফাইল সাধারণত একটি ভেক্টর গ্রাফিক্স ইমেজ ফাইলের চেয়ে বড় হয়। তথ্য না হারিয়ে একটি রাস্টার ফাইল পরিবর্তন করা সাধারণত কঠিন, যদিও কিছু সফটওয়্যার টুল আছে যা পরিমার্জন ও পরিবর্তনের জন্য একটি রাস্টার ফাইলকে ভেক্টর ফাইলে রূপান্তর করতে পারে। রাস্টার ইমেজ ফাইল টাইপের উদাহরণ হলো: BMP, TIFF, GIF, এবং JPEG ফাইল।